Aekan: Call of Ruligon

Un jeu d'information systémique

Aekan est un jeu d'exploration et de compréhension. Vous incarnez un chercheur de vérité doté de capacités extrasensorielles, dont la mission est de percer les mystères d'un monde vivant et d'en découvrir les secrets.

Un monde vivant

Le monde d'Aekan est entièrement procédural :

  • Mondes infinis avec transitions biomes fluides
  • Villes générées avec des PNJ uniques
  • Chaque PNJ a une vie simulée : objectifs, croyances, désirs
  • L'IA des PNJ utilise GOAP (Goal-Oriented Action Planning) pour prendre des décisions autonomes

Gameplay

Le cœur du gameplay repose sur la purification psychique : identifier et nettoyer la corruption dans le monde grâce à vos capacités extrasensorielles. Plutôt que de progresser par le combat, vous progressez par la compréhension.

Stack technique

  • Unity HDRP (Unity 6000.3+)
  • GOAP personnalisé pour l'IA des PNJ
  • Wave Function Collapse pour la génération procédurale
  • Flow System pour les mécaniques de corruption/purification
  • History System pour le temps fictif du jeu

En développement

Le prototype V1 est en cours de développement, focalisé sur la mécanique de purification psychique — la boucle de gameplay fondamentale. En parallèle, les systèmes de génération procédurale de monde (Wave Function Collapse), l'IA des PNJ (GOAP) et le système de flux de corruption sont activement développés et testés. Les briques techniques créées pour Aekan sont extraites et publiées dans le projet UnityToolkit.