Le laser-game nouvelle génération

Holybots Rising réinvente le laser-game en y intégrant la réalité virtuelle. Conçu pour s'implanter directement dans les labyrinthes de laser-game existants, le jeu superpose un univers virtuel aux murs et obstacles réels de la salle. Les joueurs portent un casque VR et se déplacent librement dans l'espace physique tout en voyant un monde futuriste prendre vie autour d'eux.

La philosophie : easy to learn, hard to master. En quelques secondes on comprend les mécaniques, mais la maîtrise des capacités spéciales et du travail d'équipe demande de la pratique — exactement ce qui fait revenir les joueurs.

L'expérience

Holybots Rising plonge les joueurs dans une grande arène cyber-futuriste où ils incarnent des robots dotés de capacités cybernétiques. Tu te déplaces réellement, tu marches, cours et t'accroupis pour de vrai. Les vrais murs de l'arène sont fusionnés avec les murs virtuels visibles dans le casque — tu peux les toucher et t'appuyer dessus pour te mettre à couvert.

Trois modes de jeu sont disponibles pour des sessions de 2 à 8 joueurs. Et après la partie, les joueurs peuvent revivre leurs meilleurs moments grâce au replay directement sur les écrans de l'espace détente.

Un hero-shooter en VR free-roam

Le jeu reprend les codes des hero-shooters compétitifs en ligne (Overwatch, Valorant) et les transpose dans une expérience physique grandeur nature. Chaque joueur choisit un archétype avec des capacités uniques, et les équipes s'affrontent dans des matchs intenses où le déplacement réel, la communication et la stratégie font la différence.

Caractéristiques

  • Jusqu'à 8 joueurs par arène
  • Accessible dès 11 ans, conçu pour toucher aussi bien les joueurs occasionnels que les compétiteurs
  • Aucune violence : pas de sang ni de gore — les joueurs « désactivés » voient leur barre d'énergie tomber à zéro et doivent se recharger
  • Français et anglais

Un modèle B2B pensé pour la rentabilité

Holybots Rising est avant tout une solution B2B, pensée pour les opérateurs de salles de laser-game. En ajoutant une dimension VR à leur infrastructure existante, les exploitants augmentent la valeur perçue de leur offre et attirent un nouveau public orienté esport, sans avoir à repenser leurs espaces.

Ma contribution

En tant que lead developer et co-fondateur de Bigger Inside, j'ai conçu et développé l'essentiel de la stack technique de Holybots Rising : l'architecture réseau qui synchronise les joueurs en free-roam avec une latence minimale, le moteur de rendu VR, les systèmes de gameplay, ainsi que les outils de conception d'environnements 3D qui permettent de calquer le monde virtuel sur les labyrinthes physiques réels. J'ai également développé l'application compagnon pour les game masters.

Où jouer

Disponible à VR Nexus Lognes.